Rodzaje Obrażeń

Obrażenia
Wszystkie standardowe uszkodzenie w Rycerze Spiral można zaliczyć do jednego z czterech rodzajów szkód. Podobnie można podzielić defensywę na tego typu uszkodzenia.

Ataki mogą mieć podwójny typ obrażeń. W zasadzie można traktować to jako dwa ataki jednocześnie. Np. Fire Sword może oddać 25 normalnego obrażenia i 25 elemental przy kazdym ataku.

Rodzaje obrażeń
NORMAL DAMAGE

Atak normalny jest najczęściej używanym atakiem w grze. Jest to pewnym sensie atak podstawowy. Większość broni zadaje właśnie obrażenia normalne, tak samo większość zbroi uchroni nas przed tym atakiem. Potwory atakujące typem normalnym mają pod sobą czerwone koło.

PIERCING DAMAGE

Uszkodzenie Piercing mają na celu by podczas ataku nie napoktać zbroi przeciwnika. Niektóre bronie zadają obrażenia kłute, takie jak kolce podłogowe. Potwory atakujące Piercing są otoczone żółtym kołem.

ELEMENTAL DAMAGE

Atak Elemental bazuje na oddawaniu obrażeń poprzez magię. Jest to atak który używany jest bez wykorzystania siły fizycznej. W skład nich wchodzi min. atak z ognia, porażenie lub zamrożenie przez np. lasery. Istoty oddające elemental damage otoczone są zielonym kółkiem.

SHADOW DAMAGE

Uszkodzenia Shadow pochodzą z pozaziemskich źródeł. Najczęściej posługują się nimi Nieumarli. Potwory atakujące Shadow otoczone są fioletowym kółkiem.

Uzdrowienie
Kilka potowrów ma zdolność do uzdrawiania. Są to Skilwings i Menders Gremlin, inne gremlini mogą używać kapsułki zdrwia i leczyć się samemu. Kiedy potwór leczy się nad jego głową ukazują się czerwone serca.

Potowry zatrute nie mogą się leczyć.