Rodziny Potworów

Rodziny
Potwory to stworzenia, które znaleźć można w ciągle zmieniających sie salach Clockworks. Różnią się wzrostem, masą, siłą i inteligencją. Potwory są wrogiem numer jeden dla Rycerzy w świecie Cradle.

Dla ułatwienia potwory są podzielone na kilka rodzin - Bestie, Konstrukcje, Demony, Gremliny, Slimy, Nieumarłych oraz Rój. Każda z nich cechuje się innym miejscem występowania, rodzajem ataków, ale również odpornością na poszczególne itemy oraz rodzaje Damage.

Lista Rodzin
BESTIE

Są to wszystkie stworzenia Cradle z których wydobywa się ryk, skowyt i huk. Należą tu takie potwory jak Wolvers czy Chromalisks. Stwory te są mało odporne na atak Piercing ale silne na Elemental.

 KONSTRUKCJE

Rodzina ta składa się z różnych maszyn, ale też maszyno-zwierzęcych hybryd. Są to np. hybrydy maszyn z psami, żółwiami, a nawet z drzewami (Lumber). Nikt tak na prawde nie wiem kto wybudował te stwory. Jednak pewne jest że są zdeterminowane by chronić Clockworks za wszelką cenę. (z pewnymi nielicznymi wyjątkami!). Potwory te są odporne na atak Elementalale silne na Piercing.

DEMONY

Rodzina Demonów składa się z bardzo silnych i pracowitych stworzeń. Są to między innymi Trojan, Devilite czy Wing. Potwory te są odporne na atak Shadowale słabe na Piercing.

GREMLINY

Są to małe złośliwe ludziki, zafascynowane maszynami i konstrukcjami. Sprowadzono je do Clockworks przez nieznaną moc, by służyły budową i naprawiały bramy prowadzące do tuneli Clockworks. Jednak ich wysiłki często idą na marne, ponieważ mają dużą skłonność do niszczenia i wysadzania rzeczy w powietrze. Gremliny są odporne na atak Elementalale słabe na Shadow.

SZLAMY

Rodzina Szlamów to wszytskie lepkie i galaretowate stworzenia w Clockworks. Na ogół nie mają stałej formy i mogą przyjąć dowolny wygląd. Nie należy ich jednak lekceważyć, chociaż wiele z nich nie grzeszy inteligencją. Niektóre jednak są mądrzejsze i mają więcej IQ niż tylko do atakowania i jedzenia. Niektóre mogą w przemyślany sposób zorganizować grupowy atak na przeciwnika. Slimy odporne są na atak Piercingale słabe na Shadow.

NIEUMARLI

Rodzina Nieumarłych składa się z duchów i szkieletów, które nawiedzają Clockworks (choć nikt chyba nie wie dokładnie skąd te stwory się znalazły). Istoty te straszą tylko w poszczególnych obszarach Clockworks. Szkielety posiadają zdolność ukrycia się w ziemii, a Duchy często zaskakują swoje ofiary z najmniej spodziewanych stron. Wszyscy nieumarli, z wyjątkiem Howlitzer są odporne na zaklęcia. Potwory te sa odporne na atak Shadowale słabe na Elemental.

RÓJ

Rój składa się z ciemnych i strasznych manifestacji. Roju nie da się pokonać mieczem, pistoletem czy itemem. Są po prostu straszne i mroczne, niepokonane. Rój składa się z sam siebie oraz potworów z innych rodzin, którę zostały zatrutę mocą Roju. Jedyne specialne "potwory" roju to Nasiono Roju, Portal Roju, oraz Wierzyczka Roju.

POZOSTAŁE

Te potwory nie należą do żadnej z Rodzin. Można je spotkać w wielu poziomach Clockworks. Mają na celu bardziej przeszkadzać Rycerzom niżeli odebierać im życie. Są to np. Shankle lub Wisp. Po zabiciu ich nie wypada żadna kropla.